¿Jugar a ser el malo nos puede hacer mejores personas? Ética y estética: El inmoralismo de Matthew Kieran
Empecemos con una pregunta sencilla ¿Qué pueden tener en común juegos como GTA, Heavy Rain, The last of us, This is war of mine y Bioshock ? Te lo adelanto rápidamente: violencia excesiva y a veces injustificada, situaciones altamente incómodas y decisiones terriblemente inmorales . Vamos los típicos juegos a los que no jugarías delante de tu madre para que la señora que te parió no te tenga por un psicópata degenerado. Pero... ¿y si te digo que, precisamente jugar a estos juegos que nos ponen de parte del malo, o bien en situaciones en las que tenemos que tomar decisiones "inmorales" nos hacen mejores personas? Pues precisamente esta es la postura de Matthew Kieran , así que agarra ese consolador gigante de la comisaría de San Andreas y líate a trompazos con todo el mundo, porque eso te hará una mejor persona... ¿o no? (En realidad no, la cosa no funciona así) En su obra " Emociones, arte e inmoralidad " Kieran nos dice lo siguiente: "En oc...